# 27: Sống Sót Trong Game Như Một Man Di - 27

============================================================

Chương 27: Vết nứt (1)

Con người ta trưởng thành.

Phương thức thì muôn hình vạn trạng.

Có người đọc sách, có người tự ngẫm về quá khứ của bản thân, có người lần đầu tiên trò chuyện chân thành với bạn bè, hoặc có cho mình một giấc mơ hằng ao ước.

Hoặc là.

Có người ghen tị với may mắn của kẻ khác, ngược lại, có người chứng kiến bất hạnh của ai đó, hay chợt nhận ra sức mạnh mà dục vọng nắm giữ.

Mọi cảm hứng bắt nguồn từ kinh nghiệm đều góp phần giúp ta trưởng thành.

Tôi của ngày hôm nay cũng chẳng khác là bao.

Chà, sự trưởng thành về mặt tinh thần chắc chỉ chiếm một phần rất nhỏ thôi.

“Một chiếc đoản cung, một đôi hợp kim bản giáp, 3 bình dược tề hạ cấp, một tá đuốc thông thường… Cái gì thế này, tranh chân dung à? Người nhà sao? Thôi, vứt cái này đi…….”

Tính tổng lại thì chắc chắn thừa sức vượt quá 80,000 stone rồi.

Vừa sắp xếp lại ba lô của nhóm tóc vàng, tôi vừa bật cười khúc khích.

Nghĩ lại thì tôi lúc nào cũng thế này.

Trải qua chuyện tồi tệ không có nghĩa là sự trưởng thành sẽ luôn đi kèm theo sau.

Nhưng mà…….

“Với đống này thì chắc tậu thêm được ba món giáp nữa đấy.”

Mỗi khi tôi tiến thêm một bước trưởng thành, những chuyện tồi tệ luôn bám theo sau.

Mẹ kiếp, dần dần tôi cũng hiểu mình nên làm gì rồi.

***

Tôi đang bước đi trong hang động.

Cùng với Ainar.

“Bjorn, chúng ta sẽ đi đâu đây?”

“Đi về hướng Nam, nơi có Gnome xuất hiện.”

Sau tổng cộng 8 tiếng đồng hồ, luân phiên nghỉ ngơi bốn tiếng mỗi người, Ainar cũng đã hồi lại chút sức lực.

So với bình thường thì tinh thần cô ấy coi như đang chạm đáy vực.

“Bjorn, cứ đi nhanh lên cũng được. Không cần phải bận tâm đến ta đâu.”

“Sao lại vội vã thế?”

“Ta… muốn trở nên mạnh mẽ hơn càng sớm càng tốt.”

“Ra thế.”

Xem ra không cần phải lo lắng cho Ainar nữa rồi.

Một khi đã có mục tiêu rõ ràng hơn, những cảm xúc tăm tối sẽ không còn là độc dược mà hóa thành dưỡng chất.

Ừm, thế còn hai người chúng ta thì sao nhỉ?

“Tôi cũng có chung tâm trạng thôi.”

Suốt khoảng thời gian canh gác ban đêm, tôi đã nhìn lại hành trình mình từng đi qua từ trước đến nay.

Lễ trưởng thành, tiến vào Mê cung, bạn đêm với Hans, Erwen, Rừng Goblin, trận chiến 4:2 với tổ đội nỏ, v.v.

Dù nghĩ lại thì tôi thấy mình cũng chẳng có điểm nào làm sai quá lớn.

Tôi đã tìm ra phương án tối ưu nhất có thể chọn trong hoàn cảnh bấy giờ.

Nhưng mà…….

Nói cách khác, điều đó có nghĩa là tôi chỉ mải loay hoay ứng phó qua loa với từng khoảnh khắc mà thôi.

“Sao đột nhiên lại dừng lại?”

“Không có gì, chúng ta đi tiếp thôi.”

Vẫn có lý do để châm chước.

Chẳng có tiên hướng dẫn tân thủ, cũng chẳng có thông báo hệ thống nào cả.

Vừa mở mắt ra là cổ người ta đã bị chém văng lìa khỏi xác, và từ đó trở đi, những chuyện tách rời khỏi thực tế cứ liên tiếp diễn ra.

Thế nên, tôi chẳng còn cách nào khác ngoài việc hành động một cách bị động nhất có thể và đặt sự an toàn lên hàng đầu.

Nhưng kết quả thì sao chứ?

“Bjorn……? Sắc mặt anh trông tệ lắm.”

“Đừng để ý.”

Lúc nào cũng chọn phương án tối ưu á?

Xàm ngôn.

Cuối cùng thì cũng chỉ là phản ứng tùy cơ ứng biến mà thôi.

Khi mọi chuyện đã xảy ra rồi, kẻ xắn tay áo đi thu dọn hậu quả thì có thể đưa ra lựa chọn tốt đẹp đến mức nào chứ?

Nếu thực sự muốn sống sót, từ nay về sau tôi cần phải hành động một cách chủ động hơn.

Vì như thế, các lựa chọn có thể đưa ra sẽ khác đi.

Ông chú ngày nào cũng chìm đắm trong cờ bạc chẳng từng nói thế sao?

Thay vì chơi theo ván do kẻ khác bày ra, hãy tự mình tung xúc xắc trên bàn cờ do chính mình tạo ra đi.

Được rồi, thay đổi kế hoạch thôi.

“Ainar, cô có thực sự muốn trở nên mạnh mẽ không?”

Đột ngột dừng chân rồi cất lời hỏi, Ainar liền lộ rõ vẻ hoài nghi sâu sắc.

“…Ý anh là sao?”

“Tôi đang hỏi về quyết tâm của cô. Có một cách để mạnh lên một cách chắc chắn. Nhưng sẽ đi kèm rủi ro. Cô tính sao đây?”

Rủi ro cao, lợi nhuận cao.

Liệu cô nàng này sẽ đưa ra câu trả lời thế nào cho đề xuất này đây?

Quan sát một lúc, tôi thấy Ainar nuốt khan một cái rồi đôi mắt sáng lên.

“Đương nhiên là làm rồi. Dằng nào thì không mạnh lên thì chẳng phải tất cả chúng ta đều sẽ chết sao!”

Ừ, chắc là vậy rồi.

Vì đó là một tựa game mang thế giới quan như thế cơ mà.

Biểu thị ý định đồng ý xong, Ainar tiếp tục hô lên.

“Ta là chiến binh!”

Vừa nãy bảo không phải cơ mà?

Cười khẩy.

Nhìn cái thái độ vừa vô cùng kém hiệu quả, nhưng đôi khi lại hiệu quả hơn bất kỳ ai của người Man tộc, tôi lại ngộ ra thêm một điều.

“Vậy, cách để trở nên mạnh mẽ đó là gì?”

Con đường dễ đi là con đường chậm chạp.

Và chuyện tồi tệ chính là thiên tai.

Dù bước đi trên con đường nào đi chăng nữa, nó vẫn sẽ ập đến trước mắt mà không có lấy một lời báo trước.

Và trong vận mệnh trớ trêu của tôi thì tần suất đó còn dày đặc hơn rất nhiều.

Chính vì thế…….

“Chúng ta sẽ bước vào vết nứt.”

Ra tay trước là chiếm thế thượng phong.

Lần này, chúng ta sẽ là kẻ chủ động đi tìm chuyện tồi tệ.

Như một bậc danh nhân nào đó từng nói.

Nỗi đau không thể giết chết tôi, sẽ khiến tôi trở nên mạnh mẽ hơn.

***

“Ôi trời! Ra là vậy!”

Nghe xong kế hoạch của tôi, Ainar thốt lên một tiếng cảm thán.

Rồi cô nàng cẩn trọng hỏi.

“…Nhưng mà vết nứt là cái gì thế?”

Sao đường đường là người bản địa mà kiến thức của cô ta lại nông cạn hơn cả tôi thế nhỉ?

Làm ơn đọc sách giùm cái xem nào.

À… cô ta vẫn chưa đọc thạo chữ cho lắm thì phải.

“Vết nứt… nói một cách ngắn gọn thì nó là mê cung bên trong mê cung.”

Tôi bỏ qua mấy lời giải thích chi tiết.

Dù sao thì cô ta cũng có hiểu được đâu.

“Mê cung trong mê cung á?”

“Ừ.”

Có nên gọi đây là điểm giống với game thời nay hiếm hoi có trong [Dungeon & Stone] không nhỉ?

Nếu đối tượng cần giải thích là một người hiện đại giống tôi, chắc chắn tôi sẽ dùng từ “dungeon tức thời” để miêu tả rồi.

“Thỉnh thoảng, ở mỗi tầng sẽ có cổng dịch chuyển mở ra ở những vị trí ngẫu nhiên. Đi vào đó, sẽ xuất hiện một không gian hoàn toàn mới chứ không phải tầng 2 hay tầng 3.”

“A! Ý anh là Cung Điện Chúa Tể Băng Giá sao!”

Ít ra thì cô ta cũng từng nghe qua rồi nhỉ.

Cung Điện Chúa Tể Băng Giá là không gian có thể đi vào từ vết nứt ở tầng 8.

Tôi đã phải chịu biết bao khổ cực để cố húp cho bằng được một viên tinh hoa Chúa Tể Băng Giá……

“Nhưng mà chỉ với hai chúng ta thì làm được chuyện đó sao? Ta từng nghe tộc trưởng kể rằng khi còn trẻ ông ấy cũng từng đến đó và suýt mất mạng.”

“Không sao đâu. Nơi chúng ta đang ở là tầng 1 cơ mà.”

Tổng cộng có bốn loại vết nứt mở ra ở tầng 1.

Dù là loại nào đi nữa thì độ khó cũng dễ hơn hẳn so với vết nứt ở các tầng khác và không thể đem ra so sánh được.

Lấy tiêu chuẩn của chúng ta ra đo thì chắc sẽ gắn đâu đó tầm bảy ngôi sao.

Đương nhiên là tính trên giả định thang điểm tối đa là 5.

“Nhưng mà làm sao chúng ta có thể bước vào nơi xuất hiện ngẫu nhiên đó được chứ?”

“Đừng lo. Tôi có cách hết mà.”

Dù trông thế này thôi chứ tôi cũng là một lão làng cày cuốc năm năm thứ chín đấy.

Là kẻ đã tự mình tìm ra hàng trăm món phần thưởng ẩn trong tựa game thiếu thân thiện này.

“Bjorn, ta chỉ tin tưởng mỗi anh thôi đấy!”

Đang trên đường hướng về phía Nam, tôi bèn quay đầu sang hướng Đông.

Ban đầu, tôi định săn Gnome, Kobold và Golem Đá ở ‘Núi Đá Đen’, tầng 2 theo tuyến đường phía Nam.

Dù chiêu ‘Trấn Áp’ của Golem Đá có hơi phiền phức thật, nhưng nếu chuẩn bị trước thì không phải là không có cách đối phó.

Chỉ là, nếu cứ cẩn trọng từng chút một theo kiểu an toàn như thế, thì chẳng biết đến bao giờ mới leo lên được tầng 8 nữa.

“Hai tên man tộc kìa. Có muốn tìm bạn đêm không đấy? Ba người ngủ cùng nhau thì ngủ được nhiều hơn đ—.”

“Cút.”

“Ơ, ta chỉ hỏi thử thô—”

“3 giây nữa tao cho bay đầu đấy.”

Đang băng qua tầng 1, ngoài quái vật ra thì cũng có vài kẻ sáp lại gần, nhưng tất cả đều được Ainar giải quyết gọn gàng.

…Nhưng mà từ chối không thôi là được rồi cơ mà nhỉ?

“Ta ghét con người hơn cả đám tai dài.”

Có vẻ như Ainar đã tiến hóa từ việc không tin tưởng con người sang đến giai đoạn căm ghét luôn rồi.

Bốp! Bốp! Oẹc!

Vừa đập nát bét lũ quái vật dám cản đường ngay khi chúng vừa ló dạng, vừa di chuyển suốt gần 20 tiếng đồng hồ, cuối cùng chúng tôi cũng gần đến đích.

Lúc đó là khoảng 4 giờ sáng.

Lúc này tôi mới thấm thía tầng 1 rộng lớn đến mức nào.

Cho dù có là cấu trúc hang kiến khiến người ta chỉ có đi vòng quanh chịu trận đi chăng nữa, mà tốn hơn một ngày trời mới đi từ điểm tận cùng phía Tây đến trung tâm thế này.

“Bjorn, đây chẳng phải là cửa ngõ của tầng 1 sao?”

Nói cách khác, dùng từ cửa ngõ thì có hơi mâu thuẫn.

Vì hầu hết các điểm xuất phát dù là phía Bắc hay phía Nam thì đều bị lệch về một phía mà.

Hơn nữa, ở đây làm gì có ánh sáng?

Bùng cháy!

Vừa đốt ngọn đuốc thông thường kiếm được sau khi hạ gục nhóm tóc vàng, chúng tôi vừa bước vào khu vực hắc ám.

Và rồi thời gian trôi qua đến bao giờ nữa nhỉ?

「Đã săn Gnome. EXP +1」

「Đã săn Sói Sắc Lẹm. EXP +1」

Kết thúc trận chiến thứ tám, Ainar thốt lên một tiếng cảm thán đầy vẻ hiếu kỳ.

“Cả bốn loại quái vật đều xuất hiện thế này, ta không ngờ ở trung tâm tầng 1 lại có một nơi thế này đấy.”

Đây chắc là kiến thức thông thường mà hầu hết các nhà thám hiểm đều biết, nhưng mà nói chung thì đây cũng chẳng phải là nơi người ta hay lui tới cho lắm.

Ví dụ thế nào nhỉ, giống như nơi dòng hải lưu lạnh và hải lưu nóng gặp nhau chăng?

Tại nơi tôi đang đứng lúc này, Sói Sắc Lẹm ở phía Đông, Ghoul ở phía Tây, Gnome ở phía Nam và Goblin ở phía Bắc đều xuất hiện.

Chỉ là…….

“Sao lại vắng bóng người một cách kỳ lạ thế này.”

Khu vực này không được lòng các nhà thám hiểm cho lắm.

Lý do rất đơn giản.

Bốn loại quái vật cùng xuất hiện thì dưới góc độ của người đối phó chỉ thêm phần rắc rối mà thôi.

Bản thân số lượng quái vật cũng ít.

‘Hơn nữa lại còn phải tốn cả đuốc nên có một nhược điểm chí mạng là hiệu suất kinh tế quá thấp.’

Thực chất thì ngoại trừ những kẻ muốn cắt ngắn thời gian di chuyển nên tiện đường băng qua, chẳng có lý do gì để ghé đến đây cả.

Nhưng những lão làng cày cuốc lại rất thích những không gian như thế này.

Chẳng phải nó rất đáng ngờ sao?

Dưới góc độ của nhà phát triển game thì đây quả là nơi hoàn hảo để giấu thứ gì đó.

“Mà, sao chúng ta lại đến đây vậy?”

“Cứ đợi một chút đi. Sắp ra rồi đây.”

Mất một tiếng đồng hồ loay hoay thay đổi phương hướng trong bóng tối.

Cuối cùng tôi cũng đến được nơi mình muốn.

“Nào, đến nơi rồi.”

Một khoảng đất trống có bán kính khoảng 30m.

Nằm chính giữa không gian bốn bề thoáng đãng, điều hiếm thấy ở tầng 1 vốn có cấu trúc hang kiến, là một tấm bia đá sừng sững mọc lên.

“…Cái quái gì thế kia?”

“Đài tưởng niệm. Để tưởng nhớ kẻ đã phát hiện ra mê cung này đầu tiên.”

Tôi cẩn trọng bước đến gần tấm bia đá và đọc lướt qua dòng chữ được khắc ở phần chân đế.

[Tưởng nhớ Đại Hiền Giả cuối cùng Diflun Groundel Gabrielius, bước đi đầu tiên vĩ đại ấy]

Ít nhất thì nội dung dòng chữ hoàn toàn giống trong game.

Nói cách khác, khả năng cao là ‘phần thưởng ẩn’ mà tôi từng tìm ra cũng sẽ trùng khớp, nghĩ theo hướng đó thì hợp lý hơn.

“Ainar, mọi chuyện diễn ra từ bây giờ đều phải giữ bí mật. Hiểu chưa?”

“Ta hiểu rồi.”

“Không chỉ nói suông đâu mà phải thề đấy. Nếu chuyện này bị lộ ra ngoài, cả hai chúng ta có thể sẽ gặp nguy hiểm.”

“…Ta xin thề bằng danh dự của chiến binh.”

“Cảm ơn cô.”

Tôi từ từ cởi chiếc túi đeo bên hông ra.

Goblin, Gnome, Ghoul, Sói Sắc Lẹm.

Ma thạch của bốn loài quái vật xuất hiện ở tầng 1 và ma thạch của Despind – quái vật bậc 8.

Và cả đài tưởng niệm Đại Hiền Giả ngay trước mắt.

“Bắt đầu thôi nhỉ.”

Đã chuẩn bị đầy đủ mọi thứ để cưỡng ép mở vết nứt.

***

Dungeon tức thời của [Dungeon & Stone].

Nói cách khác, vết nứt có thời gian hồi chiêu (cooldown).

Lấy tầng 1 làm ví dụ, để ‘vết nứt’ mở lại cần tối thiểu 3 chu kỳ, tính theo thời gian trong thành phố là ba tháng.

Tất nhiên rất hiếm khi cứ trôi qua ba tháng là nó mở ra ngay, phần lớn các vết nứt sẽ mở ngẫu nhiên trong khoảng từ 5 đến 6 chu kỳ.

Mức tối đa là 8 chu kỳ thì phải? Hình như là thế.

“…….”

Nhân tiện thì đây cũng là điều tôi tự mình tìm ra toàn bộ.

Vì trong lúc cày cuốc tinh hoa Chúa Tể Băng Giá, tôi cần phải tìm hiểu chi tiết hơn về ‘vết nứt’.

Chứ cứ lang thang khắp các tầng và ngóng chờ vết nứt xuất hiện một cách vô định thì chẳng hiệu quả chút nào cả.

“Có vấn đề gì à?”

“Không có gì.”

Thu hồi lại ký ức cũ trong giây lát, tôi đặt viên ma thạch của Despind cầm trên tay xuống trước đài tưởng niệm.

Nếu ‘vết nứt’ mở gần đây nhất là trong vòng 3 chu kỳ, nghĩa là vẫn đang trong thời gian hồi chiêu thì sẽ chẳng có phản ứng nào xảy ra cả…….

Rầm rầm rầm rầm rầm!

Chẳng mấy chốc, viên ma thạch được đặt xuống phát sáng rồi biến mất, chấn động lan tỏa ra xung quanh lấy đài tưởng niệm làm tâm điểm.

Quả nhiên là được thật đấy.

U u u ng!

Chấn động càng lúc càng trở nên dữ dội hơn, và một cánh cổng dịch chuyển mang sắc màu đen kịt đã mở ra.

“Vào thôi.”

“Ờ, ờ. Hiểu rồi!”

Tôi vội vã lao người vào trong cùng với Ainar.

Vì chỉ cần 10 giây thôi là sẽ đầy người ngay.

「Nhân vật đã bước vào vết nứt tầng 1.」

Bỏ lại Ainar đang ngã chỏng vó như mọi khi, tôi nhanh chóng quan sát xung quanh trước tiên.

Bầu trời đỏ rực như thể thế giới sắp sụp diệt đến nơi.

Đàn quạ bay lượn trên đó và tòa thành mang sắc đen mờ ảo ở đằng xa.

Chẳng cần phải nhìn thêm gì nữa, đây chính là ‘Huyết Sắc Thành Trì’, một trong bốn loại vết nứt của tầng 1.

Hiển nhiên là vậy rồi vì ma thạch bậc 8 dâng làm vật tế là của Despind cơ mà.

U u u ng!

Đợi một lát, một khe nứt xé toạc không trung rồi khạc ra một con người.

Đó chính là lý do quyết định khiến tôi trì hoãn việc đến đây, dù cho tôi am hiểu tường tận từ phương pháp mở cố định ‘vết nứt’ cho đến cả cách giải quyết nó.

Tôi thấy sợ nhà thám hiểm hơn là quái vật.

“Hahaha! Cuối cùng cũng vào thành công rồi đây!”

Trừ khi lập một đội 5 người đảm bảo giữ bí mật.

Bằng cách tiến vào theo kiểu này, bắt buộc phải vượt qua vết nứt cùng với các nhà thám hiểm ngẫu nhiên bước vào theo thứ tự đến trước được trước.

Nói theo cách của game thì giống như ghép trận tự động vậy.

Tôi căng thẳng xác định danh tính của người đồng đội đầu tiên.

“Ồ! Có tận hai tên man tộc thì vững tâm rồi đây! Nhờ cậy cả vào hai vị nhé! Ta tên là Hikurod Murad! Như các ngươi thấy đấy, ta là người lùn đây hố hố hố!!”

Trước mắt là một tên người lùn có vẻ nói rất nhiều.

Dù chưa biết thực lực thế nào nhưng mức độ này thì cũng không tệ.

Mong là những đứa còn lại cũng chỉ dừng lại ở mức này thôi…….

Cười khẩy.

Quả nhiên mong đợi thế thì quá sức đối với tôi rồi phải không?

Mẹ kiếp, muốn đến thế nào thì cứ đến hết đi.

Đằng gì tôi cũng có kỳ vọng gì đâu cơ chứ.

「Đồng đội mới đã tham gia hành trình.」

Chẳng mấy chốc, hai người đồng đội nữa lại được thêm vào.

Bạn có thể dùng phím mũi tên ← → hoặc WASD để lùi/sang chương.
Báo lỗi Bình luận
Danh sách chươngX

Cài đặt giao diện